ShadPS4 geliştiricileri, emülatörün çevrim içi yeteneklerini güçlendirecek ShadNet sistemini resmen duyurdu.
Sony'nin PlayStation Network altyapısından tamamen bağımsız çalışan bu sistem, kullanıcıların PSN hesabı veya PS Plus aboneliği olmadan çevrim içi özelliklerden yararlanabilmesini hedefliyor.
Şimdilik erken test aşamasında olan ShadNet, yalnızca çevrim içi skor takibi desteği sunuyor. Geliştirici ekip ise bunun henüz tam kapsamlı çok oyunculu oyun desteği anlamına gelmediğinin altını çiziyor.
EN BÜYÜK GÜNCELLEME YAYINLANDI
ShadNet duyurusu, emülatörün şimdiye kadarki en kapsamlı sürümlerinden biri olan v0.16.0 güncellemesiyle birlikte geldi.
Yeni sürüm, yerel çok oyunculu oyun desteği, yenilenen yapılandırma sistemi ve televizyon kullanımını kolaylaştıran Big Picture Mode gibi dikkat çeken yenilikleri beraberinde getiriyor.

Bunun yanında OpenAL ses sistemi ve HTTP altyapısında yapılan geliştirmeler sayesinde hem emülasyon kalitesinin hem de gelecekte sunulacak çevrim içi özelliklerin teknik temelinin güçlendirildiği belirtiliyor.
GELİŞTİRME SÜRECİ HIZ KESMEDEN DEVAM EDİYOR
Son bir yılda Bloodborne, Red Dead Redemption ve Dark Souls Remastered gibi önemli PS4 oyunlarını çalıştırma konusunda ciddi ilerleme kaydeden ShadPS4, henüz tüm oyunlarda sorunsuz bir deneyim sunmuyor.
Geliştirici ekip, birçok yapımın hâlâ geliştirme aşamasında olduğunu ve oynanabilir görünen oyunlarda teknik sorunların yaşanabileceğini belirtiyor.
Yeni güncellemeyle birlikte ShadPS4, yalnızca performansını artırmakla kalmıyor, gelecekte tam kapsamlı çevrim içi özellikler sunabilecek altyapısını da adım adım oluşturmaya devam ediyor.