Oyun sektöründe canlı servis projelerine yönelik tartışmalar büyürken PlayStation’dan dikkat çeken bir iptal kararı geldi.
Sony, Haven Studios tarafından geliştirilen Fairgames'i piyasaya sürülmeden iptal etti. Yaklaşık beş yıldır üzerinde çalışılan proje, şirketin canlı servis oyunları konusundaki iddialı planlarının bir başka başarısız örneği oldu.
Oyunun geliştirme sürecinde ne kadar harcama yapıldığı resmen açıklanmadı. Ancak bazı tahminler bütçenin 200 milyon dolar civarında olduğunu öne sürerken, farklı kaynaklar bu rakamın 400 milyon dolara yaklaşmış olabileceğini iddia ediyor.
Bu nedenle iptal kararı, oyun sektöründeki en yüksek maliyetli proje kayıplarından biri olarak değerlendiriliyor.

HAVEN STUDIOS KAPANMAYACAK
İptal kararına rağmen Sony'nin Haven Studios'u kapatmayacağı ve çalışanları işten çıkarmayacağı belirtiliyor. Stüdyo, PlayStation çatısı altındaki diğer ekiplerin projelerine destek vererek faaliyetlerini sürdürecek.
Fortnite ve GTA Online gibi yapımların uzun yıllar boyunca elde ettiği gelirler, büyük oyun şirketlerini canlı servis modeline yöneltmişti.
Ancak bu alandaki yüksek maliyetli projelerin önemli bir bölümü beklenen başarıyı yakalayamadı. Fairgames'in iptali de sektördeki bu stratejinin risklerini bir kez daha gündeme getirdi.