Sony Interactive Entertainment CEO'su Hideaki Nishino, şirketin geliştirdiği canlı servis (live-service) odaklı oyunların yalnızca PlayStation konsollarıyla sınırlı kalmayacağını açıkladı.
Buna göre çevrim içi ve çok oyunculu yapımlar, PlayStation ile eş zamanlı veya yakın tarihlerde PC platformunda da oyuncularla buluşacak.
Bu yaklaşımın, daha geniş oyuncu kitlesine ulaşmayı ve çevrim içi oyun topluluklarını büyütmeyi hedeflediği değerlendiriliyor.
HİKAYE ODAKLI OYUNLARDA ÖNCELİK PLAYSTATION'IN
En dikkat çeken gelişme ise Sony'nin tek oyunculu oyun stratejisiyle ilgili oldu. Nishino bu konuda doğrudan kesin bir ifade kullanmasa da, sektörde güvenilir kaynaklarıyla bilinen gazeteci Jason Schreier'a göre şirket, hikâye odaklı yapımları yeniden PlayStation ekosisteminin en güçlü kozlarından biri haline getirmeyi planlıyor.
Bu iddia doğru çıkarsa, Sony'nin gelecekte geliştireceği büyük bütçeli tek oyunculu oyunlar yalnızca PlayStation konsollarında yer alacak ve son yıllarda görülen PC'ye taşıma politikası önemli ölçüde sınırlandırılacak.
Sony'den henüz bu iddiayı doğrulayan resmi ve kapsamlı bir açıklama gelmiş değil. Ancak ortaya çıkan bilgiler, şirketin konsol satışlarını desteklemek amacıyla özel oyun stratejisini yeniden ön plana çıkarmaya hazırlandığını gösteriyor.