Microsoft, oyunlardaki reklam deneyimini değiştirebilecek yeni bir sistem üzerinde çalışıyor. Şirketin patent başvurusunda ortaya çıkan teknoloji, reklamları oyunun ortasında rastgele göstermek yerine oyuncunun doğal olarak durduğu anları değerlendirmeyi amaçlıyor.
Böylece hem geliştiricilerin reklam geliri elde etmesi hem de oyuncuların oyun akışından mümkün olduğunca az etkilenmesi hedefleniyor.
Sisteme göre oyuncuya öncelikle belirli bir süre reklamsız oyun oynama hakkı tanınıyor. Bu sürenin sona ermesinin ardından oyuncunun karşısına kısa bir reklam çıkıyor. Reklam tamamlandığında ise oyuncu yeniden belirli bir süre reklamsız oyun oynayabiliyor.
En dikkat çekici nokta ise reklamların ne zaman gösterileceği. Sistem; bölüm sonları, ara sahneler, görev tamamlamaları, menüler ve yükleme ekranları gibi oyunun doğal olarak durduğu anları tespit edebiliyor.

Reklam sırasında oyun tamamen duraklatılarak oyuncunun ilerlemesinin korunması planlanıyor. Reklam sona erdiğinde ise oyun kaldığı yerden devam ediyor.
ÜCRETSİZ OYUNLARA YENİ GELİR MODELİ
Microsoft’un yaklaşımı özellikle ücretsiz oynanabilen oyunlarda yeni bir gelir modeli oluşturabilir. Oyuncunun reklam izlemeyi, oyun süresini uzatan bir seçenek olarak değerlendirmesi hedefleniyor.
Ancak bunun yalnızca bir patent başvurusu olduğu ve sistemin Xbox oyunlarında ne zaman kullanılacağına ilişkin resmi bir takvim bulunmadığı belirtiliyor. Microsoft’un fikri gerçeğe dönüştürmesi halinde, oyun içi reklamların nasıl sunulduğu konusunda yeni bir dönem başlayabilir.