Xbox, geliştiricilerin oyunlarını platformda daha kolay yayınlayabilmesi için yeni bir çalışma başlattı. Şirket, geliştiricilerden gelen geri bildirimlerin ardından oyun yayınlama sürecindeki gereksiz zorlukları azaltmayı hedefliyor.
Xbox CTO’su Scott Van Vliet, konuya ilişkin açıklamasını X üzerinden yaptı. Van Vliet, Xbox platformunda oyun yayınlama sürecinin mevcut durumdan daha kolay olması gerektiği yönündeki görüşlere katıldığını belirtti.
Şirketin çalışmaya özellikle geliştiricilerin zorlandığı alanlardan başlayacağı ifade edildi. Bu kapsamda konsept ve yayınlama süreçleri öncelikli olarak ele alınacak. Xbox, geliştiricilerin bu aşamalara daha az zaman harcayarak oyunlarını oyuncularla buluşturmaya odaklanmasını istiyor.

ID@Xbox geliştiricileri için süreç değişebilir
Scott Van Vliet, Xbox'ın ID@Xbox programı üzerinden platform için oyun geliştiren ekipleri önemsediklerini de vurguladı. Şirket, bağımsız geliştiricilerin karşılaştığı süreçleri daha anlaşılır ve kolay hale getirmeyi amaçlıyor.
Van Vliet, çalışmaların henüz başlangıç aşamasında olduğunu belirtirken konuyla ilgili daha fazla bilginin ilerleyen dönemde paylaşılacağını söyledi.
Xbox'ın bu adımı, özellikle bağımsız geliştiricilerin oyunlarını platforma taşıma sürecinde karşılaştığı bürokratik ve teknik yükleri azaltmayı hedefliyor. Şirketin yeni düzenlemelerle hangi aşamaları değiştireceği ise yapılacak açıklamalarla netleşecek.