Microsoft, PC oyuncularının uzun süredir yaşadığı shader derleme kaynaklı bekleme sürelerine çözüm getiren yeni bir teknolojiyi geniş kitlelere sundu. Advanced Shader Delivery adı verilen altyapı, artık Xbox PC uygulaması üzerinden tüm kullanıcıların erişimine açıldı.
Yeni sistemin temel mantığı, oyun açılırken cihaz üzerinde yapılan shader derleme işlemlerini bulut ortamına taşıması üzerine kurulu. Böylece oyuncular, oyunu ilk kez başlatırken yaşanan uzun yükleme ekranları ve ani takılmalarla karşılaşmıyor.

Microsoft ve DirectX ekibi tarafından geliştirilen teknoloji, shader verilerini oyun indirme sürecinde önceden işleyerek hazır hale getiriyor. Bu sayede oyunlar, kullanıcı cihazına optimize edilmiş şekilde ulaşıyor.
Yapılan testlerde önemli performans artışları elde edildi. Örneğin Avowed üzerinde yapılan denemelerde ilk açılış sürelerinin yüzde 85’e kadar iyileştiği görüldü. Benzer şekilde bazı büyük oyunlarda yükleme sürelerinin dakikalardan saniyelere kadar düştüğü ifade ediliyor.
Yeni sistem yalnızca belirli oyunlarla sınırlı kalmıyor. Xbox PC App üzerinden sunulan teknoloji, çok sayıda popüler yapımda destekleniyor. Bunlar arasında büyük ölçekli açık dünya ve AAA oyunlar da yer alıyor.
Ayrıca Advanced Shader Delivery, AMD'nin RDNA mimarilerine sahip ekran kartlarını da kapsayan geniş bir donanım desteği sunuyor. Kullanıcıların Windows 11 24H2 ve güncel sürücü gereksinimlerini karşılaması gerekiyor.
Microsoft'un bu hamlesi, özellikle PC oyunculuğunda uzun süredir eleştirilen "ilk açılış gecikmeleri" sorununa doğrudan çözüm getirmeyi amaçlıyor. Shader’ların önceden hazırlanması sayesinde oyun deneyiminin daha akıcı ve hızlı başlaması hedefleniyor.
Yeni teknolojinin yaygınlaşmasıyla birlikte, PC oyunlarında yükleme sürelerinin önemli ölçüde kısalması ve daha stabil bir başlangıç deneyimi sunulması bekleniyor.